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guy incognito

Anmeldedatum: 30.04.2004 Beiträge: 2
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Verfasst am: 30.04.2004, 20:42 Titel: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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wir, das heist ein paar verrückte studenten, beschäftigen uns zur zeit mit den microracern bzw. bitcars.
°wie steht ihr zu diesen miniflitzern.
°momentan werden ja eigentlich nur rennen gegeneinander gefahren, welche spielvarianten könntet ihr euch sonst noch vorstellen?
-vielleicht geschicklichkeitsspiele, geduldsspiele, hindernisparcourt...
°habt ihr anregungen und tipps was die kleinen autos so leisten können, hat jemand erfahrung wieviel sie ziehen/tragen, wie weit und lange sie fahren können (tuning mal ausgeschlossen, also serientechnik)?
°was für lustige möglichkeiten, nicht nur mit automodellen rumfahren zu müssen sollte es denn noch geben?
- insekten, tiere, figuren, roboter, rollstühle...?
° oder kurz: wie habt ihr mit diesen dingern spaß?
wäre schön mal eure meinung zu hören
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 30.04.2004, 20:55 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Sind natürlich tolle Fragen
Eigentlich ist der Zweck dieses Forums genau diese Fragen in die Tat umzusetzten.
Mag zwar banal klingen, aber schaut euch doch einfach mal ein wenig um, dann werdet ihr sehen , daß wir schon zu vielfältige Möglichkeiten gefunden haben, um die in ein paar Worte zu fassen........
MfG
Sash _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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Suppressor RC-Fan


Anmeldedatum: 20.02.2003 Beiträge: 1054
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Verfasst am: 30.04.2004, 21:06 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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°wie steht ihr zu diesen miniflitzern.
>Wir haben ne riesige Community, also lieben wir die natürlich
°momentan werden ja eigentlich nur rennen gegeneinander gefahren, welche spielvarianten könntet ihr euch sonst noch vorstellen?
-vielleicht geschicklichkeitsspiele, geduldsspiele, hindernisparcourt...
> Ham wir alles schon. Ma "Trial" in die Suche eingeben.
°habt ihr anregungen und tipps was die kleinen autos so leisten können, hat jemand erfahrung wieviel sie ziehen/tragen, wie weit und lange sie fahren können (tuning mal ausgeschlossen, also serientechnik)?
> Serientechnik is natürlkich nich so der wahnsinn. Aber wenn ihr euch doch fürs tunen entscheidet einfach mal "Dragster" oder "Mosfet" in die Suche eingeben.
°was für lustige möglichkeiten, nicht nur mit automodellen rumfahren zu müssen sollte es denn noch geben?
- insekten, tiere,
>Mäuse gibts z.B.
figuren,
>Gibt ne ganze Reihe Cooler Nintendo Carts
roboter,
> Mal nach "Robit" suchen
rollstühle
>Wir haben immerhin schon einen Funktionsfährigen Mini-Rasenmäher gesehen.
...?
> Es gab auch schon fahrende Zigarettenschachteln, K*ckhaufen und und und...
° oder kurz: wie habt ihr mit diesen dingern spaß?
> Indem wir fahren, Basteln, Sammeln, Weiterbasteln, Lackieren, Noch mehr Basteln, und so...
wäre schön mal eure meinung zu hören
> Kauft euch ma n Digi-Q Combat  _________________ Passt schon... |
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cobra427 RC-Fan


Anmeldedatum: 06.01.2004 Beiträge: 770
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Verfasst am: 30.04.2004, 21:47 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Freestyle Kunstturnen
Das kann ich Grobmotoriker besser als Rennen fahren. _________________ Kotflügel sind Verschleißteile! |
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ixarus RC-Veteran


Anmeldedatum: 05.09.2002 Beiträge: 6005
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Verfasst am: 30.04.2004, 23:27 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Der will wohl ne im Rahmen seines Studiums Studie anfertigen über das Sozial- & Spielverhalten von uns "Bit-Racern"..........
Sozialpädagogik?? So einen haben wir schon, einen "ganz harten"!!  _________________ <font><font> Modellbau - Fertig kaufen kann jeder!</font> |
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Sinned RC-Veteran


Anmeldedatum: 31.12.2002 Beiträge: 5346 Wohnort: Wolfsburg
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Speed RC-Fan


Anmeldedatum: 22.03.2003 Beiträge: 1709 Wohnort: OB
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Verfasst am: 01.05.2004, 10:47 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Lieber unerkannter Typ,
genau wie alle 5-99 Jährigen möchte ich auch Dich bitten sich hier gründlich einzulesen. Deine Fragen werden z.T. in vielen Threads behandelt bzw. lassen sich antworten ableiten...ich dachte immer an einer Uni würde man lernen wie man sich Informationen selbstständig beschafft
Ansonsten wünsche Ich Dir noch viel Spaß im Forum und bei Deiner Studie
Gruß
Speed _________________ ..ich glaub hier war ich schon mal |
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 01.05.2004, 12:01 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Um es auf den Punkt zu bringen: das hier ist ein technisches Forum, das weltweit führende technische Forum für Micro RC. Unsere Leute machen nichts anderes, als jeden Tag neue Sachen in diesem Bereich auszuloten.
Es gibt bei den Autus das klassische Tuning (Auch Motor, Getriebe und Stromversorgung) und Body-Modding bis zum komplett neuem, selbst gestalteten Body (führend Force). Dann etliche Flugzeuge (Ixarus ist da z.b. sehr erfolgreich), einige Rennboote (see my homepage), etliche Dragster (z.Zt. wird gerade von microsash der ultimative Dragster gebaut), Scale Modellbau auf dieser Technik bis zu TTTT-Anprüchen (z.B. 1/87 Mercedes, cai-Unimog), einige Umbauten von Bits auf Propo-Technik (z.b. janniz), daneben auch skurille Umbauten, wie der Rasenmäher (von nitrocube) oder die Bit-Puller (zampes ist da der Gott) oder die Robits, kleine Kampfgefährte.
Und besonders stark im Moment die Panzer. Check alleine die serienmäßigen Möglichkeiten der Konami-Digi-Q Combat - einfach Wahnsinn mit interaktiver Steuerung. Unsere Profis programmieren die neu, addieren Sound vom PC, bauen die Karosserien um, altern und finishen die Bodies, ändern die Turmdrehradien und Geschwindigkeiten. Da geht also viel.
Lest und sucht hier einfach mal n Tag lang. Hier steht alles. Es lohnt sich!
P.S.
@ixarus: Ich hoffe, du meinst nicht mich mit "Sozialpädagoge"? _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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Saikou XS RC-Fan


Anmeldedatum: 26.08.2003 Beiträge: 325
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Verfasst am: 01.05.2004, 14:30 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Unnötige Fragen.  _________________ Egal ob du einen 1mm oder einen 1cm vorsprung hast, gewonnen ist gewonnen.
Zuletzt bearbeitet von Saikou XS am 01.05.2004, 14:30, insgesamt einmal bearbeitet |
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cartman Admin


Anmeldedatum: 19.04.2003 Beiträge: 8467
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Verfasst am: 01.05.2004, 14:43 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Tja, guy, was soll man da antworten? Am ehesten wohl, dass ihr das Prinzip des Selbststudium evtl. nicht ganz erkannt habt. Studium heisst Eigenarbeit. Also nicht direkt andere nach Hilfe fragen, sondern sich erst in ein Thema einlesen.
Mein Prof hätte mich geschlagen, wenn ich nicht den Kopf in den "Rolof-Matek" gesteckt, sondern ihn mit Fragen zur Getriebekonstruktion gelöchert hätte.
Deine Fragen zeigen sehr deutlich, dass du dich in diesem Forum nicht richtig umgesehen hast. Denn dann würdest du tatsächlich keine einzige deiner Fragen stellen. Sie wurden schon vor vielen Monaten beantwortet. Und zwar ALLE!
Für dich und deine Sozi-Studiengruppe wäre sicherlich auch das Treffen letztes Wochenende in Sprockhövel interessant gewesen. Denn da konnte man die kleinen Dinger und nahezu ALLE Spielvarianten live begutachten.
Also: Nehmt euch einen Tag Zeit, hängt euch ins Internet und lest alles, was ihr hier findet. Die Antworten sind tatsächlich alle hier.
_________________
Another visitor - Stay a while ... stay forever!"
Zuletzt bearbeitet von cartman am 01.05.2004, 14:44, insgesamt einmal bearbeitet |
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cobra427 RC-Fan


Anmeldedatum: 06.01.2004 Beiträge: 770
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Verfasst am: 01.05.2004, 14:58 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Genau vor dem nächsten Treffen einen Tag eher hinfahren und Kameras verstecken.Dann kann man später das Leben des Bitfahrers im Rudel und in seiner natürlichen Umgebung genau studieren und analysieren.
Wie verhält sich das Alpha Tier gegenüber revoltierenden Neulingen.Makiert es nach einem Sieg gleich sein Revier usw.  _________________ Kotflügel sind Verschleißteile! |
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guy incognito

Anmeldedatum: 30.04.2004 Beiträge: 2
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Verfasst am: 01.05.2004, 17:58 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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um mal das ganze etwas zu richten:
ja, wir lernen an der uni uns informationen selbst zu beschaffen.
mit diesen fragen wollten wir nur mal EURE meinung hören.
wir wollen keine studie oder so'n zeug erstellen. es handelt sich lediglich um ein projekt im FG Spielmittel/Industriedesign.
@sinned - wenn du diese fragen für schwachsinn hälst, warum antwortest du dann?
allen anderen danke für ihre antworten.
gruß guy incognito |
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IOW4 RC-Fan


Anmeldedatum: 07.01.2004 Beiträge: 851
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Verfasst am: 01.05.2004, 18:39 Titel: Re: microracer/bitcars spielvarianten, technik + neue ideen |
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Äääähm,
Etwas läuft hier falsch!
Alle Antworten auf deine Fragen wurden hier schon des öfteren entweder beantwortet oder umschrieben.
Also erspar uns den Aufwand den wir damit haben dir alle unsere Erfahrungen mitzuteilen, hier stehen schon alle unsere Erfahrungen, Meinungen, Erlebnisse, Technische Meisterleistungen von usern aus dem Forum, u.s.w..
Also:
Lesen, lesen, lesen.
Hab ich auch gemacht, damit du hier im Forum weisst was eine dumme Frage ist oder nicht musst du dir erstmal einige Frage/Antwortspielchen direkt hier im Forum durchlesen.
Dumme fragen sind genau genommen alle Fragen die schon mehrere male gestellt wurden und auf die es schon einige Antworten gibt.
Diese Antworten sollte man erst lesen und dann bei Unklarheiten (die sich per Google u.s.w. nicht regeln lassen) fragen.
Gruss
IOW4
_________________ Es gibt ein Attribut, das es dem Geist ermöglicht hat, schon viele Hindernisse im Lauf der Geschichte zu überwinden: die Fähigkeit, einen Abgrund nicht mit den Augen eines Wissenschaftlers zu betrachten, sondern in ihm eine Aufforderung zu sehen, ihn zu überwinden.
Henry Kissinger (*1923) |
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