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DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin!!
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VD
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 10:00    Titel: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin!! Antworten mit Zitat

Dank beaver hab ich jetzt auch endlich 2 Turmdreher nochmals dank an Ihn.

Es ist ja bekannt dass unsere Turrets nur 120 Grad Ausschlag schaffen. Smacks hatte ja damals schon ne Anleitung dazu geschrieben wie man den Ausschlag auf ungefähr 140Grad erweitert.

Ich hab mir mal die Konstruktion angeschaut und festgestellt das 180 Grad bei jedem machbar sind und mehr wenn man wirklich einfach paar Zahnräder anbaut Smile. Also die 180 hab ich gestern Abend noch geschafft nur das hinzufügen von paar Zähnen war nicht mehr drin, versuche ich aber noch.

Ach ja der Beweis
kleines Video DivX5(~600kb)
http://www.tthoss.de/vandragon/bilder/turmdreh.avi

Mal schauen ne Anleitung könnte man dazu noch schreiben ... ist wirklich nicht schwer und sieht doch gleich viel besser aus wenn der Turm sich wenigstens 180Grad drehen lässt.

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Fast_Eddi
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 10:17    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

Geil
Mach mal Foto mit Anleitung.
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{{FORCE}}
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 10:23    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

ich wär froh wenn mein T34 120 schaffen würde in den 8sec.

aber coole sache wenns klappt !!!

grüsse

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g r ü s s e

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VD
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 10:28    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

@Fast_Eddi mach ich noch, hatte bloss gestern keine Zeit mehr dazu

@{{FORCE}}ja kenne ich das Problem, der Turm soll ja schneller werden wenn man den Knuppel an der Oberseite des Turmzahnrades (also das Zahnrad was aus der Wanne schaut) wegfeilt aber viel hat sich bei mir da auch nicht getan.

Auf dem Video ist es deswegen relativ schnell, da es nur 15 oder 17 Frames sind
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Fast_Eddi
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:07    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

Ich habe bei meinen T34 und Turmdrehtiger gemerkt das die Motoren wohl nicht so toll sind.
Jegliches Tuning, wie ölen, Knubbel abschneiden und einlaufen lassen des Motors in WD40 haben bei mir bis jetzt kein befriedigendes Ergebnis gebracht.
Jetzt ist das Turmdrehen zwar schneller aber nicht gleichmäßig. Mal dreht der Turm im Schneckentempo mal mit Lichtgeschwindigkeit.
Langsam bin ich ratlos
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VD
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:15    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

ja das ist schon merkwürdig, aber das wurde ja schon damals festgestellt und ich glaub bis heute noch keine Lösung gefunden.

Hat Paul nicht mal was von Geschwindigkeitswerten im ROM erzählt?!
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paul
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:19    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

@ VD:

doch doch. Laut beaver kann man mit dem einen Wert im ROM (ist im Programm ausgewiesen) die Geschwindigkeit des Turmes einstellen. Er hat es mit mehreren Panzern ausprobiert glaube ich. Da ich leider keinen Turmdreh-Panzer hab, kann ich es nicht bestätigen. Probiert es aber mal aus.

gruß

paul
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Rayman
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:47    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

Schon gemacht VD
Jetzt die Rom noch Modden ??

Gruss, Rayman
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beaver
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:48    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

das geht 100%

den wert auf 255 gesetzt rast der Turm in 1 sec von einem zum anderen ende... und das in 2-3 abstufungen!

probierts aus....

-beaver
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VD
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 11:57    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

na dann würde ich sagen, beaver schreibt wie man den Wert im ROM setzt und ich setze mich noch mal hin und fotofiere wie man die Zähen schnitzt
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 12:04    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

@fast eddi

genauso wie bei mir... mal so mal so...
ich hoffe das probl. wird gelöst !

grüsse


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Fast_Eddi
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 12:12    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

Das Schlimme ist, ich kann nicht nachvollziehen warum ich bei gleichen Bedingungen unterschiedliche Geschwindigkeiten bekomme.
Das Einzige was ich rausgefunden habe ist das der Motor von sich aus (nackt ohne Getriebe) schon unterschiedlich läuft.
Aber warum der mal schnell und mal langsamm läuft
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paul
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 12:24    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

@ VD:

bin dem beaver zuvorgekommen :



Kurzanleitung:

1. Software downloaden: http://www.bacs.de/pub/DQRB02c.zip
2. alles in ein Verzeichniss (Ordner) entpacken ( aus zip-Datei)
3. Rechner runterfahren und Paralellport im BIOS auf SPP-Mode stellen.
4. Hardware bauen (siehe Schaltplan unter "Help" im Programm)
5. ROM aus FB nehmen und anschliessen
6. Programm starten, "Connect" drücken.
7. unter "Turret Speed" den gewünschten Wert einstellen
8. "Set custom" drücken (bei älteren ROMs, erst Wiederstand auslöten, durchschneiden)
9. ROM in FB stecken
10. staunen und geniessen

Bei Fragen, im Programm unter "Help" -> "more help" drücken

Gruß

paul


Zuletzt bearbeitet von paul am 01.05.2004, 17:44, insgesamt einmal bearbeitet
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beaver
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 16:05    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

schöner hätt ichs auch nicht gekonnt

-beaver
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dela
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 19:23    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

@ VD: 360, wir brauchen 360!!!

@ paul: wie immer
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 22:18    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

360° wären ja machbar...

kann hier einer schleifkontakte oder zwei platinen anfertigen (ick hab nix am hut mit elektricktrick)... die es ermöglichen den trum kabellos zu versorgen !?

den kranz für 360° hab ick fertig der turm dreht so 180° nach links und 180° nach rechts





hier ein kleines video !

grüsse
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Zuletzt bearbeitet von {{FORCE}} am 02.05.2004, 13:48, insgesamt einmal bearbeitet
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microsash
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 22:41    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

Krass !

Da muß man in Zukunft aufpassen, daß man die kabel nicht abreist
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BeitragVerfasst am: 29.04.2004, 22:51    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

jo darum müssten schleifkontakte her und echten 360° steht nix mehr in weg

aber erstmal schützt die rutschkupplung vor kabelleiden

grüsse

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Zuletzt bearbeitet von {{FORCE}} am 30.04.2004, 01:26, insgesamt einmal bearbeitet
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Speed
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BeitragVerfasst am: 30.04.2004, 01:39    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

WoW, total genial, Force

Faktisch kannst Du ja jetzt bereits alles um Dich herum anvisieren...
Sieht sehr sauber aus Dein Kranz.
Ich sag mal, sobald jemand die Schleifkontakte herstellen/besorgen kann, kannst Du in die Massenproduktion gehen...dann werden in den Autofabriken Panzertürme hergestellt
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..ich glaub hier war ich schon mal
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Edi
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BeitragVerfasst am: 30.04.2004, 01:54    Titel: Re: DigiQ Rotating Turret 180 Grad und da ist noch mehr drin Antworten mit Zitat

BOUMM! *GeräuschMeinesUnterkiefersDerAufDerTastaturAufschlägt*

Da staune ich nur noch, was ihr Jungs da zustande bringt.
Da zieh ich nur noch ehrfurchtsvoll meinen Hut.
Fetten Respekt!
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